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Código #: 4670
Disponibilidade: Indisponível
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| Marca: |
XFX |
| Modelo: |
HD-487A-YWFC |
| Garantia: |
12 meses |
| (+) Informações: |
Clique aqui! |
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Formas de Pagamento |
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| Descrição do Produto |
Com arquitetura de memória avançada que é capaz de lidar com 115GB por segundo, a XFX ATI Radeon HD 4870 é a única placa disponível com ardência memória GDDR5 rápido. Apresentando cerca de um bilhão de transistores e de até 800 processadores stream, a altas resoluções e taxas de quadro rápido. |
| Interface |
| É o tipo de conexão para ligação da placa de vídeo na placa mãe, pode ser PCI, AGP, PCI-Express. BUS |
PCI Express 2.0 x16 |
| Chipset |
| Chipset Gráfico |
ATI |
| Série |
Radeon HD 4000 Series |
| GPU "Graphics Processing Unit" (Unidade de Processamento Gráfico) é o Chipset da Placa de vídeo. GPU |
Radeon HD 4870 |
| A Velocidade do Clock é informada em Mhz. Velocidade |
750MHz |
"Stream Processors" (Processadores de Fluxo) são responsáveis pelos calculos de Pixel e Vertex Shaders unificadamente, antigamente estes calculos eram feitos em separado desperdiçando recursos em situações em que utilizavam mais um tipo de processamento do que outro. Os Vertex Shaders trabalham sobre os vértices dos elementos tridimensionais, enquanto os Pixel Shaders trabalham os pontos que vemos na tela. Stream Processors |
800 Stream Processing Units |
| Memória |
| A Velocidade do Clock é informada em Mhz. Velocidade |
900MHz (3.6Gbps) |
| Tamanho |
512 MB |
O tipo de memória pode ser DDR, DDR2, DDR3, GDDR2, GDDR3, GDDR4, GDDR5. GDDR "Double Data Rate Graphics" é uma memória desenvolvida especificamente para placas de vídeo. Porém, com voltagem superior a DDR. DDR "Double Data Rate" é uma memória que utiliza a mesma tecnologia de computadores normais. Tipo |
GDDR5 |
| API 3D |
Microsoft DirectX é uma coleção de APIs que tratam de tarefas relacionadas a programação de jogos para o sistema operacional Microsoft Windows, ou seja, é quem padroniza a comunicação entre software e hardware. Com a padronização de comunicação, o DirectX fornece instruções para que aplicações (jogos, programas gráficos... que são escritos para fins de sua utilização), e o respectivo hardware, façam uso dos seus recursos. A cada nova versão que surge, há novidades e melhores desempenhos para determinados jogos e programas. Por exemplo, um usuário deseja rodar um jogo que é compatível com o DirectX 9.0 ou superior, porém sua placa de vídeo (que possue uma arquitetura com instruções de como executar respectivas versões do DirectX) ainda usa o DirectX 8.0. Quando rodar o jogo, ele pedirá instruções que existem somente nas versões a patir da 9.0. Como o usuário ainda está com a versão 8.0, ele não reconhecerá a instrução e dará um "jeitinho" (emulando a instrução), assim o resultado final não terá a qualidade total que o jogo ou programa oferece. DirectX |
10.1 |
| Portas |
O Digital Visual Interface (DVI) é um padrão de interface de vídeo criado para melhorar a qualidade dos dispositivos de vídeos digitais, como monitores LCD e projetores digitais. Esse padrão foi criado por um consórcio de indústrias, o Digital Display Working Group (DDWG). Inicialmente esse padrão foi projetado para transportar dados digitais não comprimidos para o vídeo. Ele é parcialmente compatível com o padrão High-Definition Multimedia Interface no modo digital (DVI-D). DVI |
2 |
| Outras Informações |
CrossFire é uma tecnologia para GPUs desenvolvida pela ATI. Ela possibilita usar duas placas de vídeo em paralelo para processamento de imagem. É equivalente à tecnologia SLI da rival NVIDIA e a tecnologia SLI (Scan-Line Interleave) com o desempenho e qualidade superiores a Crossfire, porém a tecnologia SLI não permite o uso de diferentes modelos de placas de vídeo. O aumento de desempenho é acompanhado de um alto custo, que exige um conjunto de placa-mãe, fonte de alimentação e placas de vídeo compatíveis, além de necessitar em alguns casos de uma placa específica para o modo Crossfire. ATI CrossFireX Multi-GPU Technology |
Sim |
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