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Código #: 5023
Disponibilidade: 3 a 7 dias úteis
Podendo ser pago em até
12x R$ 51,81 *
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| Marca: |
ECS |
| Modelo: |
NR9800GTE-1GQU-F |
| Garantia: |
12 meses |
| (+) Informações: |
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Formas de Pagamento |
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Opiniões ( 0 ) |
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Depósito |
Boleto |
Comércio Eletrônico |
| 5% Desconto |
R$ 469,01 |
R$ 469,01 |
R$ 469,01 |
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| 1x sem juros |
R$ 493,70 |
R$ 493,70 |
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| 2x sem juros |
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R$ 246,85 |
R$ 249,51 |
| 3x com juros |
R$ 172,93 |
R$ 172,93 |
R$ 179,93 |
| 4x com juros |
R$ 131,33 |
R$ 131,33 |
R$ 137,46 |
| 5x com juros |
R$ 106,40 |
R$ 106,40 |
R$ 112,00 |
| 6x com juros |
R$ 89,79 |
R$ 89,79 |
R$ 95,05 |
| 7x com juros |
R$ 81,12 |
R$ 81,12 |
R$ 82,96 |
| 8x com juros |
R$ 72,27 |
R$ 72,27 |
R$ 73,91 |
| 9x com juros |
R$ 65,41 |
R$ 65,41 |
R$ 66,89 |
| 10x com juros |
R$ 59,94 |
R$ 59,94 |
R$ 61,28 |
| 11x com juros |
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R$ 55,50 |
R$ 56,71 |
| 12x com juros |
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R$ 51,81 |
R$ 52,91 |
| 18x com juros |
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R$ 39,05 |
| 24x com juros |
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R$ 32,26 |
* com juros acima de duas vezes.
** Pagamento com cheque sujeito a aprovação de crédito.
Condição de 1+3x somente para compras acima de R$ 1.000,00
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| Interface |
| É o tipo de conexão para ligação da placa de vídeo na placa mãe, pode ser PCI, AGP, PCI-Express. BUS |
PCI Express 2.0 x16 |
| Chipset |
| Chipset Gráfico |
NVIDIA |
| Série |
GeForce 9 Series |
| GPU "Graphics Processing Unit" (Unidade de Processamento Gráfico) é o Chipset da Placa de vídeo. GPU |
GeForce 9800 GT |
| Memória |
| Tamanho |
1024 MB |
O tipo de memória pode ser DDR, DDR2, DDR3, GDDR2, GDDR3, GDDR4, GDDR5. GDDR "Double Data Rate Graphics" é uma memória desenvolvida especificamente para placas de vídeo. Porém, com voltagem superior a DDR. DDR "Double Data Rate" é uma memória que utiliza a mesma tecnologia de computadores normais. Tipo |
GDDR3 |
| Interface |
256-bit |
| API 3D |
Microsoft DirectX é uma coleção de APIs que tratam de tarefas relacionadas a programação de jogos para o sistema operacional Microsoft Windows, ou seja, é quem padroniza a comunicação entre software e hardware. Com a padronização de comunicação, o DirectX fornece instruções para que aplicações (jogos, programas gráficos... que são escritos para fins de sua utilização), e o respectivo hardware, façam uso dos seus recursos. A cada nova versão que surge, há novidades e melhores desempenhos para determinados jogos e programas. Por exemplo, um usuário deseja rodar um jogo que é compatível com o DirectX 9.0 ou superior, porém sua placa de vídeo (que possue uma arquitetura com instruções de como executar respectivas versões do DirectX) ainda usa o DirectX 8.0. Quando rodar o jogo, ele pedirá instruções que existem somente nas versões a patir da 9.0. Como o usuário ainda está com a versão 8.0, ele não reconhecerá a instrução e dará um "jeitinho" (emulando a instrução), assim o resultado final não terá a qualidade total que o jogo ou programa oferece. DirectX |
10 |
| O OpenGL é uma API livre utilizada na computação gráfica, para desenvolvimento de aplicativos gráficos, ambientes 3D, jogos, entre outros. OpenGL |
2.1 |
| Portas |
| D-SUB é um conector de vídeo, introduzido no mercado em 1987 pela IBM. Ele é ainda o padrão nos computadores mas está sendo com o tempo substituído pelo padrão DVI. D-SUB |
1 |
O Digital Visual Interface (DVI) é um padrão de interface de vídeo criado para melhorar a qualidade dos dispositivos de vídeos digitais, como monitores LCD e projetores digitais. Esse padrão foi criado por um consórcio de indústrias, o Digital Display Working Group (DDWG). Inicialmente esse padrão foi projetado para transportar dados digitais não comprimidos para o vídeo. Ele é parcialmente compatível com o padrão High-Definition Multimedia Interface no modo digital (DVI-D). DVI |
1 |
| HDMI "High-Definition Multimedia Interface" é uma interface totalmente digital de audio e video capaz de transmitir streams de dados não comprimidos. HDMI é compatível com o High-bandwidth Digital Content Protection (HDCP) um sistema anti-pirataria. HDMI fornece uma interface de comunicação entre qualquer fonte de audio/video digital, tais como um set-top box, DVD player, computador, video game, Tv Digital (DTV). HDMI |
1 |
| Outras Informações |
Scalable Link Interface (SLI) é um método desenvolvido pela NVIDIA para unir duas (ou mais) placas de vídeo idênticas apresentando apenas uma única saída de vídeo. As placas de vídeo compartilham paralelamente o processamento de imagens, aumentando a velocidade de processamento ou a qualidade de imagem. Uma implementação SLI requer além de duas placas compatíveis, uma placa-mãe com barramento PCI Express duplo, e drivers compatíveis. Além disso, para um desempenho otimizado é necessário um "perfil" de configuração para o jogo utilizado. NVDIA SLI Ready Technology |
Sim |
| Cooler |
Ativo |
| Conector de Energia: São os conectores necessários na fonte para ligação da Placa de Vídeo. Conector de Energia |
1 x 6-pinos |
| Requisito Mínimo de Alimentação de Energia |
400W (12V ~ 26A) |
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