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Placa de Vídeo - Zotac NVIDIA GeForce GT 210 1GB GDDR3 64-bit PCI-E 2.0 x16
Zotac NVIDIA GeForce GT 210 1GB GDDR3 64-bit PCI-E 2.0 x16
       

Código #: 7394
Disponibilidade:
Indisponível



Marca: Zotac International (MCO) Ltd
Modelo: ZT-20308-10L
Garantia: 12 meses
Informações Técnicas
Interface
É o tipo de conexão para ligação da placa de vídeo na placa mãe, pode ser PCI, AGP, PCI-Express. BUS PCI Express 2.0 x16
Chipset
Série GeForce 200 Series
GPU "Graphics Processing Unit" (Unidade de Processamento Gráfico) é o Chipset da Placa de vídeo. GPU GeForce GT 210
A Velocidade do Clock é informada em Mhz. Velocidade 520 MHz
Memória
A Velocidade do Clock é informada em Mhz. Velocidade 1200 MHz
Tamanho 1GB
O tipo de memória pode ser DDR, DDR2, DDR3, GDDR2, GDDR3, GDDR4, GDDR5.
GDDR "Double Data Rate Graphics" é uma memória desenvolvida especificamente para placas de vídeo. Porém, com voltagem superior a DDR.
DDR "Double Data Rate" é uma memória que utiliza a mesma tecnologia de computadores normais. 
Tipo
GDDR3
Interface 64 bits
API 3D
Microsoft DirectX é uma coleção de APIs que tratam de tarefas relacionadas a programação de jogos para o sistema operacional Microsoft Windows, ou seja, é quem padroniza a comunicação entre software e hardware. Com a padronização de comunicação, o DirectX fornece instruções para que aplicações (jogos, programas gráficos... que são escritos para fins de sua utilização), e o respectivo hardware, façam uso dos seus recursos.
A cada nova versão que surge, há novidades e melhores desempenhos para determinados jogos e programas. Por exemplo, um usuário deseja rodar um jogo que é compatível com o DirectX 9.0 ou superior, porém sua placa de vídeo (que possue uma arquitetura com instruções de como executar respectivas versões do DirectX) ainda usa o DirectX 8.0. Quando rodar o jogo, ele pedirá instruções que existem somente nas versões a patir da 9.0. Como o usuário ainda está com a versão 8.0, ele não reconhecerá a instrução e dará um "jeitinho" (emulando a instrução), assim o resultado final não terá a qualidade total que o jogo ou programa oferece. 
DirectX
10.1
O OpenGL é uma API livre utilizada na computação gráfica, para desenvolvimento de aplicativos gráficos, ambientes 3D, jogos, entre outros. OpenGL 3.2
Portas
D-SUB é um conector de vídeo, introduzido no mercado em 1987 pela IBM. Ele é ainda o padrão nos computadores mas está sendo com o tempo substituído pelo padrão DVI. D-SUB 1
O Digital Visual Interface (DVI) é um padrão de interface de vídeo criado para melhorar a qualidade dos dispositivos de vídeos digitais, como monitores LCD e projetores digitais.
Esse padrão foi criado por um consórcio de indústrias, o Digital Display Working Group (DDWG). Inicialmente esse padrão foi projetado para transportar dados digitais não comprimidos para o vídeo. Ele é parcialmente compatível com o padrão High-Definition Multimedia Interface no modo digital (DVI-D). 
DVI
1 x DVI
HDMI "High-Definition Multimedia Interface" é uma interface totalmente digital de audio e video capaz de transmitir streams de dados não comprimidos. HDMI é compatível com o High-bandwidth Digital Content Protection (HDCP) um sistema anti-pirataria. HDMI fornece uma interface de comunicação entre qualquer fonte de audio/video digital, tais como um set-top box, DVD player, computador, video game, Tv Digital (DTV). HDMI 1 x HDMI
Outras Informações
Cooler Passivo

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